盘点至今风靡的欧美系RPG经典系列游戏


ʱ䣺2019-09-10

  在电子游戏发展史上,发迹于上世纪70年代的角色扮演(RPG)游戏,无疑是最古老的类型之一。自1994年开始,得益于PC时代的兴起,其连续多年都是所有类型游戏的王者。期间,在PC平台繁衍盛行的众多RPG游戏,如《创世纪》、《博德之门》、《魔法门》、《无冬之夜》等系列游戏,无不是拥趸者千万。

  然而,香港创富正版彩图,从2006年开始,网络游戏发展进入百花齐放的新时期,各类休闲游戏对RPG游戏的冲击不断加剧,则加深了人们对该类游戏的担忧。

  不可否认,经典的,甚至有过绝对影响力的RPG游戏,不少都湮没在了历史长河中,而新时期的RPG游戏,多数都难以继任。这直接导致了全球范围内的RPG游戏,现阶段愈显式微。不过,目前仍然有不少厂商坚守在RPG游戏领域,除了在PC上继续发力外,还加速了主机游戏平台的拓展。比如,《无冬之夜》、《上古卷轴》、《龙腾世纪》等系列游戏新作,均会在XBO或PS4上发行。如此,且一起来看看至今风靡的欧美系RPG经典系列游戏,现状是怎样的?

  首先说《无冬之夜》,倒不是因为其在RPG游戏中的地位,更多是缘于其续作《无冬OL》XBO版成为微软主机入华首发的网络游戏,当前的名气和声势最猛。

  由《博德之门》开发组BioWare所制作的《无冬之夜》,以其精美的画面、出色的创意和另类的设计,在2000年就被评为E3最佳RPG游戏,其后两年也斩获大奖无数。该系列游戏较早使用了“龙与地下城”的规则,不仅没有辱没此规则的盛名,还为其带来了荣誉,使PC的RPG更受关注。此外,《无冬之夜》有极强的开放式的网络功能,允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,也被视为章节类RPG游戏的里程碑之作。

  进入主机游戏次时代,《无冬OL》XBO版应运而生。《无冬OL》XBO版是由完美参与控股的北美Cryptic Studios工作室研发,日前已经确认进入微软XBO国行版的首发游戏名单,9月23日即将与玩家见面。

  远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏名列前茅的地位,尤其是后续推出的资料片中,新增了双重属性的新人设,则具有空前的影响力。从1994年开始,该系列游戏已经推出了5代,历代皆获奖无数。

  《上古卷轴》系列游戏拥有极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里独具一格。其中,最经典之处在于,游戏内容几乎完全对玩家开放,极具扩展性,堪称是自由度最高的RPG游戏之一。此系列游戏PC平台上的最新作品为《上古卷轴5:天际》,于2011年底出品。

  《上古卷轴OL》是该系列游戏的首款网游作品,于今年4月上市。此外,该游戏的主机版还将于今年底登陆Xbox One和PS4平台。

  “暴雪出品,必属精品”的金律,不仅是指魔兽系列游戏,也同样适用于《暗黑破坏神》系列。从第一代开始,该系列游戏就受到的全世界玩家的关注,其所开创的ARPG游戏类型,也绝对是RPG游戏中的另类经典。

  作为动作类的RPG游戏,《暗黑破坏神》在游戏设定和游戏方式上,都开创了欧美RPG游戏的先河。复杂的技能系统和升级体系,让玩家从各方面进行尝试;装备的收集,也满足着玩家游戏中的成就感,战网模式则可以说是今后网游发展模式的雏形。对于当时的玩家而言,这是一种前所未有的体验,游戏的销量与口碑双丰收,也是最直接的证明。

  该系列游戏最新资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》,于今年3月发售。此外,今年7月,网易旗下公司获得了《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权,目前,该游戏的国服还在审批中。

  上世纪80年代,NWC的《魔法门》系列是中世纪魔幻RPG代表作,与《创世纪》、《巫术》系列游戏齐名。从诞生开始,该系列游戏就不断推出续作,其衍生作品《英雄无敌》系列,更是被称为“回合制策略游戏之王”。

  早中期的《魔法门》系列游戏,最出色的莫过于《魔法门6:天堂之令》。庞大的世界观,高度自由的开放式的剧情,以及众多的分支任务,都使得该游戏成为当时最出色、最受欢迎的RPG游戏之一。由于“魔法门”系列的走红,NWC和3DO开始以“魔法门”为背景制作了一系列外传性质的作品,最著名的就是回合制策略游戏的先驱者“英雄无敌”系列。

  收购《魔法门》系列游戏版权的育碧,相继推出了《魔法门之英雄无敌》系列,以及《英雄无敌》网页版、《魔法门》NDS版。2013年9月,魔法门系列游戏的第10代作品《魔法门10:传承》在Windows平台发布。

  《神鬼寓言》是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的角色扮演冒险游戏,最初发行于XBOX平台,后续改编的作品则相继在PC和Mac上推出。该游戏创新性非常强,具有深刻寓意的同时,游戏性也非常出色。

  尽管也是角色扮演,但《神鬼寓言》与传统RPG游戏不同,没有血条或魔力槽,自由度非常高。玩家的每一个动作,都将决定他们的技巧、外貌及伦理行为。英雄的年龄及发展,定于玩家所选择的行动及他们所要遵循善恶之路。他们所培育的每一个人、所种的每一朵花、所杀死的每一个生物,都将永远地改变他所在的游戏世界。也因此,《神鬼寓言》被玩家归为另类的RPG游戏,甚至说,在其深邃的哲学思想方面,除了《异域镇魂曲》之外,没有其他欧美RPG游戏能够媲美。

  《神鬼寓言3》是该系列游戏的第三代作品,于2010年在XBOX360平台上发行。2011年5月,《神鬼寓言3》主机移植版在PC平台上发行。今年2月,包含《神鬼寓言2》、《神鬼寓言2》及一代重置《神鬼寓言周年版》的“三部曲”发行。此外,正在研发的《神鬼寓言传奇》是《神鬼寓言》系列的新作。

  作为曾经开发过《博德之门》、《无冬之夜》等著名游戏的厂商,BioWare公司制作《龙腾世纪》显然承载着无数玩家的梦想和期待。而最终,这系列游戏也没有让玩家失望。从游戏画面到人物性格,以及细节处理都几乎无可挑剔。

  《龙腾世纪》赋予每个英雄独特的起源,一改中世纪RPG的骑士风格,转而以黑暗的模式开始新的探索,游戏中的血腥和暴力随处可见。玩家在游戏中的每个选择,都会影响到整个游戏情节的发展,而随着游戏的进行,玩家的行动将改变世界的命运。此外,该作的剧情与欧美RPG传奇小说“冰与火之歌”,还有着千丝万缕的联系。

  目前,《龙腾世纪:起源》已经于2009年发行,《龙腾世纪2》于2011年发行,《龙腾世纪3:审判》则将于今年11月在PC和主机上发行。

  《星球大战:旧共和国武士》可以说是BioWare最好的游戏之一,事实上,该游戏比其他任何一款星球大战题材的游戏都更为优秀。其最出色的就是其开放式的设定——玩家可以自由地扮演正义方或者是邪恶方的角色,也可以在两方之间转变。

  与BioWare其他的游戏所不同的是,《星球大战:旧共和国武士》运用了与3D动作冒险游戏相类似的第三人称视角。此外,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果。该系列游戏的第二代作品《旧共和国武士2:西斯领主》,改由Obsidian Entertainment负责,但在承袭前作的前提下,也颇受好评。

  2011年,该系列游戏的新作《星球大战:旧共和国》在PC平台上线年底,该游戏的第二款扩展包“银河战斗机”发布。

  《巫师》是一款PC平台的ARPG游戏,依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski的《猎魔人》进行设定,游戏风格类似于《地牢围攻》、《哥特王朝》和《无冬之夜》。

  《巫师》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线,以及非直线的游戏情节。除了宏大的故事以外,该游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,将动态动作和策略元素完美地进行了结合。与其他RPG游戏相比,其最显著的特色就是战斗风格的丰富性。玩家可以通过许多不同的方式来击败对手,而每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。

  目前,该系列游戏的最新作《巫师3:狂猎》,拟于2015年初登陆PC、Xbox One和PS4等平台。

  在游戏发展的历史上,既会有经典大作随着时间的消逝而落下帷幕,也会有经典大作不断推出新作燃起玩家心中的希望于激情。对于众多走过PC时代的经典RPG游戏而言,落幕的,值得玩家怀念,继续的,值得玩家期待。无论角色扮演是否没落,它们都是RPG游戏玩家心中永恒的经典。